关于水处理对决活动
Water Treatment Event 插件将 Water Treatment Monument 转变为一场高风险的冒险。此事件引入了一系列挑战,包括僵尸群、军事防御和戏剧性的逃生序列。
![图片[1]-WaterTreatmentEvent-水处理对决活动|Rust腐蚀龙猫插件-Rust插件](https://rustsc.cn/wp-content/uploads/2025/01/20250121072058374-QQ图片20250121071927.png)
概述
活动详情地点:水处理纪念碑
事件触发:在纪念碑内的实验活动后发生爆炸,导致主建筑中的僵尸侵扰。
安全措施 为了增加难度,纪念碑的保护措施如下:
- 布拉德利 APC
- 警卫:驻扎在关键地点的武装人员。
- 狙击手:定位以掩护战略位置。
玩家目标
获取战利品:玩家必须潜入主建筑以取回有价值的战利品。
在核弹之前逃脱:获得战利品后,一架 F15 喷气式飞机将接近并投下核弹,导致辐射扩散到纪念碑上。玩家必须在核弹引爆之前撤离该区域。
配置选项
服务器所有者可以自定义事件设置,例如:
- 僵尸密度:调整主建筑中的僵尸数量。
- 守卫强度:修改守卫和狙击手的生命值和装备。
- Timing(定时):设置获取战利品和核弹掉落之间的持续时间。
- 激活:事件可以手动触发,也可以设置为按计划运行。
- Sam Sites:开/关和其他几个站点,请参阅下面的配置示例
集成
您可以使用以下方法分配奖励:
- 经济学
- 服务器奖励
- 技能树
您还可以使用 GUI 公告发送消息
所需的依赖项
控制台命令
wtestart这将手动触发事件的开始
wtestop强制停止事件
聊天命令
/wtestart这将手动触发事件的开始
/wtestop强制停止事件
运行控制台命令的权限
watertreatmentevent.admin(英文)
事件的钩子
OnWaterTreatmentEventStart //事件开始时触发
OnWaterTreatmentEventEnded //事件结束时触发
储备
活动开始时的动画场景改进 FX活动结束时的动画场景其他开发人员的触发器钩子获奖者的不同奖项PVE 模式
© 版权声明
THE END
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