WaterEvent-潜艇事件-Rust龙猫插件网主页|RustTotoro-Rust插件网
WaterEvent-潜艇事件
此内容为付费资源,请付费后查看
龙猫币235龙猫币320
付费资源
已售 39

WaterEvent-潜艇事件

描述

事件开始时,聊天中有一个警告:一艘潜艇很快就会经过该岛附近。
时间到了,一艘潜艇会出现在水面上。
潜艇有 4 层。2 层在水面上,2 层在水下。
绝对可以乘坐任何交通工具进入潜艇。有 4 个外部入口、4 个水下入口和 2 个潜艇入口(在水下更新中添加)。
船外大约有 50 个 NPC,上面有两层。
潜艇中大约有 120 个物品箱、带有蓝色和红色门的房间、上锁的板条箱、回收机、工作台(可以在配置中设置)。
潜艇上还有 4 个可以连接的摄像头(Submarine1、Submarine2、Submarine3、Submarine4)。
所有 NPC 和板条箱的数量和位置都可以在插件配置中更改。也可以更改其中的下拉项。
有必要用炸药炸毁潜艇上的门才能到达板条箱(可以在配置中设置对门的损坏量)。
当事件出现时,地图上将显示一个标记(可在配置文件中配置)。
可以在配置中为使用 TruePVE 插件的用户设置 PVP 区域。
一个带有事件结束倒计时以及宝匣和 NPC 数量的计时器将向事件区域中的所有玩家显示。
完成事件的条件是计时器结束或战利品箱结束。
潜艇将在活动结束时消失。
可以设置自动事件显示在地图上。所有计时器都可以在配置中设置。
由于潜艇出现或活动结束时实体数量众多,可以降低服务器上的 FPS!

图片[1]|主页 | Rust(腐蚀)中文站 - 首家国内OXIDE.RUST插件网站
图片[2]|主页 | Rust(腐蚀)中文站 - 首家国内OXIDE.RUST插件网站
图片[3]|主页 | Rust(腐蚀)中文站 - 首家国内OXIDE.RUST插件网站
图片[4]|主页 | Rust(腐蚀)中文站 - 首家国内OXIDE.RUST插件网站
图片[5]|主页 | Rust(腐蚀)中文站 - 首家国内OXIDE.RUST插件网站
图片[6]|主页 | Rust(腐蚀)中文站 - 首家国内OXIDE.RUST插件网站


 

图片[7]-WaterEvent-水上事件|Rust腐蚀龙猫插件网-Rust插件

所需的依赖项

依赖项(可选,非必需)

聊天命令(仅适用于管理员)

/waterstart – 开始事件
/waterstop – 结束事件
/waterpos – 确定位置和旋转坐标以更改 NPC 和板条箱的位置。它应该在配置中写入(注意!必须启动事件,读取管理员相对于潜艇的当前位置)

控制台命令(仅限 RCON)

waterstart – 启动事件
waterstop – 结束事件

插件配置

  • en – 英文插件配置示例
  • ru – 俄语插件配置示例

void OnWaterEventStart(HashSet<BaseEntity> entities, Vector3 position, float radius) – 在事件开始时调用

void OnWaterEventEnd() – 在事件结束时调用

void OnWaterEventWinner(ulong winnerId) – 在事件结束时调用,其中 winnerId 是执行更多操作以完成事件的玩家

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞692 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

图形验证码
取消   颜色代码
昵称表情

    暂无评论内容