Dangerous Treasures 是每 1 到 2 小时发生一次的事件。该事件将在地图上的随机位置生成一个盒子,远离所有玩家障碍物和水。
事件以一连串的火箭弹幕开始,炸毁了箱子的位置。一个球体围绕着宝箱,并激活了火光环,进入其中的玩家会着火。箱子会随机锁定一段时间,让玩家有机会前往它。
发送服务器广播,通知玩家事件、位置,并使用 ‘/dtd’ 在他们的屏幕上绘制宝箱所在的位置(每 15 秒可用一次)。
在事件开始之前,玩家不能在球体内部建造、损坏箱子或掠夺它。
当事件开始时,火焰光环和球体被抹去,宝箱变得可掠夺。一旦内容被盗,就会宣布小偷,活动结束。
默认情况下,宝箱包含 6 个随机的高质量战利品,这些战利品是在补给掉落中找到的。
如果安装了 Zone Manager,则此插件不会打开 ZoneManager 创建的区域内的事件。此插件创建自己的区域,并且出于任何其他原因不使用 ZoneManager。
权限
此插件使用权限系统。要分配权限,请使用 。要删除权限,请使用 。
oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>
oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>
dangeroustreasures.use
— 允许用户打开新事件。管理员不需要此权限。不建议将其提供给玩家,除非您相信他们不会滥用它。dangeroustreasures.th
— 在地图擦除时奖励。该插件会自动提供此信息,因此您不需要这样做。dangeroustreasures.notitle
免除用户排名标题的权限
聊天命令
/dtevent
— 在地图上的随机位置打开事件/dtevent tp
— 在地图上的随机位置打开一个事件并传送到该事件(仅限管理员)/dtevent me
— 在你正在查看的位置生成一个事件/dtevent custom
— 删除或设置要生成的所有事件的自定义生成位置/dtevent help
— 基本帮助信息,并显示用于黑名单的纪念碑列表/dtd
— 查看当前或下一个事件的状态/dtd tp
— 将管理员传送到最近的宝箱/dtd ladder
— 查看寻宝猎人梯子的当前擦除/dtd ladder resetme
— 重置当前擦除的分数/dtd lifetime
— 查看寻宝猎人终身分数/dtd additem
— 修改宝藏 -> 游戏中的战利品配置。这将用相同的物品名称覆盖配置中的条目,但不会更新任何活跃的宝箱。例如/dtd additem rifle.ak 1 10135
控制台命令
dtevent
— 在地图上的随机位置打开事件
配置
设置和选项可以在目录下的文件中进行配置。建议使用编辑器和验证器,以避免格式问题和语法错误。
DangerousTreasures
config
事件消息 – 允许或阻止插件向玩家发送的消息
- 显示弹幕消息 (默认:启用)
- Show Opened Message (默认:启用)
- Show Prefix (默认:enabled)
- Show Started Message (默认:enabled)
事件 – 控制事件的运作方式
- Amount Of Items To Spawn (默认: 6)
- 球体数量 (默认值:5) (增加此数字可使球体更暗)
- Auto Draw Minimum Distance (默认: 300)
- 附近玩家的新活动时自动抽奖 (默认:禁用)
- 自动 (默认:启用)
- 每最大秒数 (默认值:7200 秒)
- 每分钟秒 (默认:3600 秒)
- Fire Aura Radius (仅限高级用户) (最小:10.0,最大:150.0,默认:25.0)
- 暂时向玩家授予 DDRAW(默认值:enabled)
- 授予绘制时间 (默认:15 秒)
- Max Manual Events(最大手动事件数)(默认值:1)
- Event 的玩家限制 (默认: 0)
- 战利品时间 (默认:900 秒)
- Use Spheres (默认:enabled)
Fireballs – 控制所有 Fireball 功能的设置。增加这些设置可使火焰光环更加致命。
- 每秒伤害 (刻) (默认:10 生命值)
- 已启用 (默认值: true)
- 代 (默认: 5)
- 生命周期最大值(默认值:10 秒)
- 生存期最小值 (默认值:7.5 秒)
- 半径 (默认:1 米)
- 每 X 秒生成一次(Spawn Every X Seconds):(默认值:5)
- Tick Rate (默认:每 1 秒)
- Water To Extinguish (默认: 25)
Lusty Map 支持:
- 已启用 (默认值: true)
- 图标文件(默认值:http://i.imgur.com/XoEMTJj.png)- 如果您使用自定义图标文件名,则它必须位于 oxide/data/LustyMap/custom/ 文件夹中,或者是指向有效文件/网站地址的链接。
- 图标名称 (默认值:dtchest) – 此名称后附加一个唯一标识符,以将一个事件与另一个事件分开。
- 图标旋转 (默认值: 0.0)
Rewards (奖励) 下的 Economics 和 Server Rewards 支持:
- 使用 ServerRewards (默认:禁用)
- 服务器奖励积分: 20
- Use Economics (默认:已禁用)
- 经济学资金:20 美元
Missile Launcher – 控制向离事件太近的随机玩家发射导弹的功能,作为插件的警告机制和角色扮演方面。导弹不会造成任何伤害。
- 获取时间(秒)(默认值:10)
- 已启用 (默认值: true)
- 忽略飞行玩家 (默认值: false)
- 生命周期(秒)(默认值:60)
- 雷达距离(默认:15 米)
- 每 X 秒生成一次 (默认值:15)
- Target Chest If No Player Target (默认:禁用)
纽曼模式 – 为事件提供角色扮演方面,没有有害物品的玩家会受到火焰光环的保护。
- 保护裸体免受火焰光环伤害 (default: false)
- Protect Nakeds from Other Harm(保护裸体免受其他伤害)(默认值:false)
排名天梯 – 跟踪每个玩家偷走的宝箱数量。用给定的寻宝者组和权限名称奖励前 3 名盗贼。这增加了对插件的支持,这些插件根据组或权限提供标题。每次服务器擦除奖励时,都会重置奖励。
- 在 Wipe 时奖励前 X 名玩家(默认值:3)
- 已启用 (默认值: true)
- 群名:treasurehunter
- 权限名称:dangeroustreasures.th
Rocket Opener – 提供打开事件时使用的火箭数量、速度以及是否使用火焰火箭的功能。
- 已启用 (默认值: true)
- 火箭 (默认: 10)
- 速度 (默认值: 25)
- 使用火焰火箭 (默认:禁用)
设置 – 支持重命名事件命令和玩家手动打开事件的权限。
- 远程聊天命令:dtd
- 事件聊天命令:dtevent
- 事件控制台命令:dtevent
- 权限名称:dangeroustreasures.use
- 允许使用 TruePVE 的 PVP – 允许在事件区域内的 TruePVE 服务器上进行 PVP
Monuments – 允许在纪念碑处生成事件
- 仅在纪念碑处自动生成 (默认值:diabled):自动启动的事件将仅在纪念碑处生成
- Chance To Spawn At Monuments instead(默认值:0,范围 0.0 – 1.0):事件有几率在纪念碑处生成
- Allow Treasure Loot Underground (default: false):允许事件从地下开始(需要改进)
- Blacklisted (default: Outpost) – 事件不能开始的纪念碑列表。
NPC – 允许 NPC 在事件中生成
- Enabled(启用或禁用所有杀人犯和科学家)
- 允许 NPC 在攻击时离开 Dome (true)
- 允许 NPC 以其他 NPC 为目标 (false)
- 格挡 X 距离外玩家的伤害 (0, 禁用)
- Block Npc Kits Plugin (false) – 阻止此插件为这些 NPC 提供
- 杀死水下 NPC (true)
- Random Names (为凶手或科学家随机选择的名字)
- Items (生成时附带的物品列表)
- 套件(或者使用套件生成,推荐)
- Spawn Alternate Loot – 预制件 ID 列表(用于生成的备用预制件游戏战利品表,默认为重型科学家战利品)
- Spawn Alternate Loot – 已启用(必须将此项设置为 true,上述预制件 ID 列表选项才能正常工作)
- Spawn Alternate Loot – 禁用所有预制件战利品生成(禁止生成任何游戏战利品)
- 武器命中率 (20%)
- 侵略范围(70 米)
- 爆头立即死亡 (false)
- 生成数量(分钟) (2)
- 生成数量(最大) (2)
- 生命值(100 分钟,最大 5000)(150,不再有最大值)
皮肤 – 为宝箱蒙皮提供支持。随机选择皮肤,包括创意工坊皮肤,或改用预设皮肤。
- Include Workship Skins (默认:启用)
- 预设蒙皮 (默认值:0 (禁用))
- Use Random Skin (默认:启用)
Unlock Time (解锁时间) – 事件在打开后应开始的时间(以秒为单位)。这让牌手有时间前往赛事现场。
- 最大秒数(默认值:480)
- Min Seconds (最小值) (默认值: 300)
- 解锁前需要所有 NPC 骰子 : false
- 当 NPC 死亡时解锁 : true
倒计时 – 在配置的秒数向玩家提供倒计时通知,宣布宝箱解锁之前的时间。
- 默认值:120、60、30 和 15 秒
- 默认禁用
未掠夺的公告 – 每 X 分钟提供一次公告,警告玩家如果不在“掠夺时间”设置中掠夺,宝箱将被摧毁。
- 已启用 (默认值: false)
- 每 X 分钟通知一次(最少 1 次)(默认值:每 3 分钟一次)
宝藏 – 包括可能在箱子内生成的物品列表(参见配置)。包括在特定日期按百分比增加战利品数量的设置。包括一个设置,用于随机化生成物品上的皮肤(包括 Workship 皮肤)。SKIN 值不为 0 的项目不会被随机化。
- Include Workshop Skins (默认:禁用)
- Use Random Skins (默认:禁用)
- 使用星期战利品时增加的百分比(默认:禁用)
- 周一增加百分比 (默认值:0.0) – 仅在此特定日期按给定百分比增加战利品数量。使用 25.0 可增加 25%。
- 星期二增加百分比 (默认值: 0.0)
- 星期三增加百分比 (默认值: 0.0)
- 星期四增加百分比 (默认值:0.0)
- 星期五增加百分比 (默认值: 0.0)
- 星期六增加百分比 (默认值: 0.0)
- 星期日增加百分比 (默认值:0.0)
- Minimum Percent Loss (默认值:0.0) – 设置为高于 0% 可随机化物品给定的数量。例如,使用 25.0 表示在 75 到 100 之间,其中 100 是最大数量。(这是一个拼写错误,应为 Maximum Percent Loss)
宝藏战利品 – 包括特定日期的战利品表,以及如果未配置特定日期将使用的默认战利品表。
- Day Of Week Loot Monday (默认:未配置)
- Day Of Week Loot Tuesday (默认:未配置)
- Day Of Week Loot Wednesday (默认:未配置)
- Day Of Week Loot Thursday (默认:未配置)
- 星期几 Loot Friday (默认:未配置)
- Day Of Week Loot Saturday (默认:未配置)
- Day Of Week Loot Sunday (默认:未配置)
- 战利品(默认:参见下面的战利品表)
默认配置
"Loot": [
{
"shortname": "ammo.pistol",
"amount": 40,
"skin": 0,
"amountMin": 40
},
{
"shortname": "ammo.pistol.fire",
"amount": 40,
"skin": 0,
"amountMin": 40
},
{
"shortname": "ammo.pistol.hv",
"amount": 40,
"skin": 0,
"amountMin": 40
},
{
"shortname": "ammo.rifle",
"amount": 60,
"skin": 0,
"amountMin": 60
},
{
"shortname": "ammo.rifle.explosive",
"amount": 60,
"skin": 0,
"amountMin": 60
},
{
"shortname": "ammo.rifle.hv",
"amount": 60,
"skin": 0,
"amountMin": 60
},
{
"shortname": "ammo.rifle.incendiary",
"amount": 60,
"skin": 0,
"amountMin": 60
},
{
"shortname": "ammo.shotgun",
"amount": 24,
"skin": 0,
"amountMin": 24
},
{
"shortname": "ammo.shotgu
地方化
默认消息位于目录下的文件中。要添加对其他语言的支持,请创建一个新的语言文件夹(例如 对于德语),请将默认语言文件复制到新文件夹,然后自定义消息。
DangerousTreasures
lang/en
de
插件开发人员
OnDangerousOpen(暂时删除)
OnDangerousOpen(Vector3 eventPos) : returning a non-null value will cause the plugin to select an
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