Oxide.Rust -Windows
v2.0.6348-14 天之前
- 针对 1 月 2 日的 Rust 更新(协议 2573.263.1)进行了修补
- 为新的 NPC 类型添加了 OnNpcTarget 钩子 (#540)
- 修复了未针对所有项目调用 OnEntityReskinned 的问题 (#542)
- 添加了 OnPlayerVanish 和 OnPlayerUnvanish 钩子 (#541)
- 删除了未使用的默认引用
Oxide.Rust -Linux
v2.0.6333大约一个月前
- 12 月 16 日的 Rust 更新补丁(协议 2570.262.1)
- v2.0.6331about a month ago
- Patched for December 9th Rust update (Protocol 2570.262.1)
- v2.0.6330大约一个月前
- 针对 12 月 6 日的 Rust 更新(协议 2570.262.1)进行了修补
- v2.0.6329大约一个月前
- 针对 12 月 5 日的 Rust 更新(协议 2570.262.1)进行了修补
- v2.0.63202 个月之前
- 针对 11 月 7 日的 Rust 更新(协议 2567.261.1)进行了修补
- v2.0.63192 个月之前
- 11 月 7 日的 Rust 更新补丁(协议 2567.261.1)
- v2.0.63172 个月之前
- 11 月 7 日的 Rust 更新补丁(协议 2567.261.1)
- 向 RustCui RawImageComponent 添加 steamid 选项
- 添加 OnInventoryItemFind 和 OnInventoryAmmoItemFind 钩子
- 添加 OnPlayerHandcuff(ed) 钩子
- – 对象 OnPlayerHandcuff( BasePlayer 受害者、BasePlayer 手铐 )
- – void OnPlayerHandcuffed( BasePlayer 受害者, BasePlayer 手铐 )
- 揭露 CH47HelicopterAI 主计::CheckSpawnScientists
- v2.0.63112 个月之前
- 11 月 5 日的 Rust 更新补丁(协议 2565.259.1)
- v2.0.63083 个月之前
- 10 月 28 日的 Rust 更新补丁(协议 2565.259.1)
- v2.0.63073数月之前
© 版权声明
THE END
暂无评论内容